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 Les rangs

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Mandy Izidor
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Mandy Izidor


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Date d'inscription : 28/01/2007

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MessageSujet: Les rangs   Les rangs Icon_minitimeMar 30 Jan 2007 - 21:07

Les rangs


Les rangs ne sont pas tous accessible, ceux écrient de couleur vert seront disponible, ceux de couleur rouge seront indisponible. Si vous voulez absolument avoir un rang écrit en rouge, envoyer moi un MP, ou allez voir dans les postes à prendre. Pour la couleur orange, cela dépend de la situation.

Civil - Etre un civil, c'est avoir une vie plaisante. Cela dépend encors de la personne. Mais la plus part du temps, les civils vivent confortablement, mis à part les gens qui rentrèrent en douce il y a quelques centaines d'années de cela, maintenant se retrouvent dépourvu de loyer. Les civils ont accés au établissement scolaire.

Cobaye - Des enfants, bébés ou adolescants, qui sont encors des cobaye, n'ont pas le droit de sortir du laboratoire, a moins que se soit une fuite. Ils servent déxpriences, peuvent avoir des troubles psychologique et des aspect anormal de quelques parties du corp. Le fait d'etre un cobaye ne vous donne pas des "super pouvoirs" juste quelques atoutes, mais aussi des défaults. Les cobayes sont des enfants enlevés, ou des bébés génétiquement crées. Il est rare de voir un cobaye adulte. Car les éxpériences rate de plus en plus si le cobage est agé.

Aspirant - Un aspirant est une personne qui va à l'académie, car elle décide de devenir militaire, garde ou même chasseur de prime. Personne ne sait jamais ce qu'un aspirant deviendra, il se peut même qu'il devient un VMC (un membre du vortex), comme un militaire râté. La combinaison d'un Aspirant est une armure Robot de base, offert par l'académie.

Espion - Les espions sont variés, la plus part du temps et meme souvent, ils travaillent solitairement, pour ne pas se faire trahir. Ils espionnent les gens, et chantagent ensuite au risque de révéler les choses qu'ils ont entendu. Il y a plusieur sorte d'espion, ceu qui s'attaquent aux civils et qui s'intéresent aux petites histoires, et les autres qui prennent des risques et qui espionnent les hommes politique, etc. Tout espion passe par la premiere étape, en s'attaquant d'habord aux plus petit. Les espions sont mal vu, car les gens ne savent jamais ce qu'un espion a en tete et ils ont peur que les espions sachent des choses sur eux, qu'ils n'oseraient jamais révéler. La plus part du temps, les espions sont assez pauvres. Ils sont un peu plus rapide que les chasseur. Leur combinaison est la plus légére de toutes les autres, meme plus que celle d'un aspirant. Mais malgré sa fineté, elle est tenace.
- La limite d'espion et de 5 : Mandy Izidor, ... , ... , ... , ...
Encors 4 places.


Militaire - Pour devenir militaire, il faut avoir plus de 18 ans et être passer trois années complètent à l'académie. Un militaire détient une combinaison comme un aspirant, mais différente un peu, elle est plus lourde et cache plus de partie, elle est souvent améliorer par son porteur afin que ces compétences soit plus impressionnante.

Pilote - Comme un militaire, il doit avoir plus de 18 ans et être passer trois années complètent à l'académie, son éducation se fait à la base militaire. Un pilote conduit des avions de chasse et au début, juste des transport aériens.
- Pour le devenir, vous devez etre militaire et faire une demande aupres de l'un de vos supérieur, qui vous fera passer un test.

Chasseur de prime - Souvent des gens au coeur sans pitié, qui ne se plaisent pas dans le rôle d'un militaire ou autres. Ils changent rarement de rang et sont plutôt agile et rapide. Ont les engagent pour diverse chose, pas seulement pour faire des crimes, mais aussi pour enlever, pour faire peur, soutirer de l'argent à quelqu'un . . . etc. Il y a différente sorte de chasseur, ce qui défende le bien, et ceux qui défendent le mal. Une petite guerre durent entre ces deux sortes.
- Pour devenir un chasseur de prime, il faut que vous finissiez vos études en aspirant a l'académie et que vous fassiez votre premiere tentative en chasseur. Une fois que vous aurez fait votre premiere demande, envoyer moi un MP et je vous mettrez au rang de chasseur de prime. Pour avoir votre demande, allez a la cachette des CDP et proposez vous a Nolukia (chef de l'organisation)
- Limite de chasseur 3 : Hellsing , Vingt-Quatre Silver , ...
Encors 1 place.

VMC - Des enfants enlevé, des cobaye de laboratoire, des gens rempli de haine, des amis d'Azara . . . et même des fois ces ennemis, a qui il leur fait oublier leur passée, et juste pour le plaisir de les voir a sa merci, il en fait ses gardes personnels.
- Vous pouvez l'etres seulement si vous mettez dans votre présentation que vous vous etes fait enlever quand vous étiez enfant ou bébé. Si vous avez subi des éxpériences, j'accepte les troubles psychologique ou mutation sur le corp, mais n'éxagérer pas.
- Pour le devenir, vous devez soit aller voir Azara, soit c'est lui qui viendra quand il vera votre haine . . .

Gardes - Ont leur à donner un nom simple, mais le mot le plus approprié serait "les sauveurs". Se sont des machines de combat, qui ont des Royal Robots. Ils sont peu nombreux mais très puissant. Azara n'a pas de R.R., mais a une machine beaucoup plus redoutable, mais il doit mettre son plan à éxécution pour cela. Les gardes, sans missions protèges les parties les plus importantes du NC17, ils sont envoyé pour les missions les plus dangeureuses et importantes. Leurs machines sont tous différente, il est presque impossible d'en voir deux identique.
- Pour le devenir, vous devez etre au rang de militaire et avoir un bon niveau de RP, si Desperados vois vos capacités et que vous faites pleins de mission ainsi que vous etes digne de confiance et que votre comportement concorde, il est possible que vous soyez engagé comme garde. Il est inutile d'aller voir Desperados pour se proposer, c'est lui qui fera le premier pas.
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